局制作中心视频部助理工程师 姚志学
随着电脑技术的发展,出现了一系列的动画与后期合成软件,使得电视制作手段得到了丰富。超前的创意、现代的技术设备、充分挖掘电脑编辑系统,使我们制作的节目在视觉上更加的完美,制作出绚丽多姿的视频效果。
电视包装中主要运用实拍元素、三维元素以及二维元素,再通过后期合成软件将这些材料和元素进行特效的处理和合成,将素材最终生成我们见到的电视包装成片。可见后期合成软件在整个的电视片头制作当中具有极其重要的地位,下面我们就来简单介绍一下这些后期合成软件。
在电视包装中经常会使用到的软件主要包括三个方面,分别是平面设计软件(如Photoshop、Illustrator等) 、2/3D动画软件( Flash、Max、Maya 、XSI等)和后期合成软件(After Effect、Digital Fustion、Combustion、Shake等) 一般情况下这些软件都是成套使用,虽然没有严格的界定,但是一般来说Maya这样的3D软件习惯于配合After Effect或Digital Fustion ,而3ds max 和Combustion配合更能发挥出来它的优势。
制作中常用的后期合成软件。
After Effect:在电视包装中After Effect是一款通用的后期软件,也是现在为止使用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数目的3D软件进行配合使用。Adobe 本身是生产平面处理软件Photoshop 起家的软件公司,Photoshop被图像领域广泛的使用。 这使对硬件性能要求并不高的After Effect非常适合作为电视包装软件使用,After Effect的以下特性使它成为了使用最广泛的合成软件。
After Effect的特点:
1 和平面软件结合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的文件格式。
2 使用简单非常容易上手 。
3 可以和任何的动画软件兼容。
4 特效插件多如牛毛,非常适合做一些绚烂的光效果,这正是电视包装需要做的最多的工作。
5 对硬件要求很低,并且图像处理速度比较快,适合做多层的合成效果。
Combustion:近些年来PC 硬件水平的提高使Discreet这样的高端软件制造商也开始发展PC平台的合成软件系统。早在Combustion在推出之初就被誉为PC 机上的Flint 之美名,虽然Combustion 和SGI 平台的合成软件尚有很大的差距,但是它可以和一些高端合成软件共用一些修改工具,Combustion制作的抠像和校色信息可以直接被这些高端软件识别。Combustion 经过了几年的发展又增加了很多的新的特效加上本身的功能已经变的日益强大,并且在操作上使用了Discreet 的传统的严谨风格,使用合成软件标准的黑灰界面。Combustion 后来整合了particle Illusion 和Flex Warp等比较实用的,再加上Combustion本身的文字、跟踪、抠像、校色等功能,使Combustion 成为一款理想实用的后期合成软件。值得一提的是Combustion可以使用90% After Effect外挂插件,这使它的性能大大的提高, 甚至Combustion可以将After Effect内部功能也引进到软件内部使用,但是Combustion 对硬件的要求要比After Effect 高一些,这使得它的使用受到了一定的限制。
还有一个包装高手偏爱的后期合成软件就是Digital Fustion,说来他和Maya有一定的渊源,当时Maya出到了版本3,面对Combustion与3ds max 的整合,Alias 感觉没有一个和Maya配合的后期合成软件实在有点不太合适,于是将Digital Fustion 购买过来发行了一个Maya Fustion 的版本,很多人就是从那个时候开始使用Digital Fustion的。面对当时还比较幼稚的After Effect 使得用户感觉到了Digital Fustion是一款比较专业的PC 合成软件,于是被很多高手所接纳。
以上这些是主流在包装中广泛使用的合成软件,当然还有一些相当好用的合成软件比如5D Cyborg 、Shake 等。但是被更多的使用在以处理图像为主的合成领域当中。其实适合用来做包装的合成软件并不需要如何的高深,只要能完成一些简单的特技和能做出比较绚丽的效果就可以了,最好能有比较好的文字特效和粒子系统、能调用光效果的插件。
电视包装中片头制作占据了主要的位置,甚至片头成为了整个包装的代名词,做任何事情大多需要有一个预先的规划,作为使用复杂电脑工具来制作电视美学形态的电视包装,也有其比较规范的制作原则,这个原则可以让你更为快速的解决问题,达到理想的视觉效果。所以我们在节目包装中除了各种软件的运用和制作流程外还应注意包装的,节目包装的原则如下:
1.统一的原则。电视节目、栏目、频道包装一定要遵循统一的原则,不统一就失去包装的意义。统一应包括四个方面:
第一,与全台整体形象CI设计的统一;
第二,频道中各个节目、栏目的包装要素无论从声音、形象、色彩应该相对统一;
第三,全台各频道的统一,一个台可能有几个频道,各频道的内容有不同的定位,但代表全台形象的标志、声音等各频道应该统一。
在这个基础上各频道再根据自己的特点和定位来突出自己的频道特色。台的形象永远大于频道形象,频道形象大于栏目形象。如果有些频道、栏目包装单看可能不错,但与全台的形象设计发生矛盾,那就应该无条件地服从统一的原则。
2.规范的原则。分三个方面:
第一要有相对科学、规范的设计。各方面都要有具体细致的规范性要求。
第二要强制推行设计规范,全台要有必须执行规范的强制性手段和明确要求。
第三要有制定和推行包装规范的机构和强制实施的部门,这个部门一般都设在总编室。
3.渐变原则。任何事物都不是一成不变的,包装也是如此。但这个变化的过程应是一个渐变的过程,而绝不是突变。要知道,树一个品牌不易,而扔掉一个品牌则很容易,扔掉再找回来,更要付出成倍的代价。渐变原则应注意考虑下面几点:
(1)采用新的技术手段使原有的包装形式更现代、更时尚,但注意更换不要过于频繁。
(2)在不失原设计模式基础上略作更现代、更醒目的变形。
(3)推出全新包装形式之前可采用新旧交替并行使用,使用到新的完全被观众认可并接受,再彻底废掉旧的。
(4)有特色的包装要素基本不变,变的只是要素组合的形式和次序、节奏。
4.超前原则。这个超前,主要指设计理念和技术手段的超前。因为包装是一个台、一个频道的门面,它是一个台所有制作中播出次数和频率最多的。包装所做的一切应该是一个台节目制作最精华的部分,其精致程度应视同广告。所以频道包装设计一定要了解电视发展规律,充分认识和掌握最新的电视手段,尽量汲取节目和广告制作的最新趋势,使频道包装在电视理念上站在电视制作的最前沿。超前的创意、现代的技术设备、充分挖掘电脑非线性编辑系统的一流人才,是实现一个频道包装的基本保证。
5.特色原则。各台有各台的定位和特色。突出自己的特色,打好特色牌,才能在众多的台中站住脚。突出特色、突出个性,区别其他台是包装不可忽略的一个重要原则。
结合节目制作系统合理搭配使用各种包装软件与合成软件,并注意包装制作原则,这样在我们日常的节目制作中就可以包装出更精美的节目来。